Lucas Friche
Doctorant en Sciences de l'Information et de la Communication

Biographie

Lucas Friche est doctorant en sciences de l'information et de la communication au CREM (Centre de Recherche sur les Médiations) à l'Université de Lorraine, sous la direction de Sébastien Genvo (Université de Lorraine), et sous la direction de Björn-Olav Dozo (Université de Liège) dans le cadre d'une cotutelle via le Liège Game Lab. Son travail de thèse porte notamment sur l'étude de la cartographie et de la notion de territoire comme outil permettant de penser le rapport entre joueur et espace de jeu, au sein de la licence Monster Hunter. Il questionne ainsi les notions d'espaces et de leur sémantisation, en particulier dans le cadre des jeux japonais ; ainsi que la manière dont la notion de territoire peut être pensée pour analyser le jeu vidéo.

Publications

Input Poke Save - Saison 4

Le séminaire Input, Poke & Save est heureux de vous présenter son nouveau cycle de conférences. Ce séminaire international, en ligne, se destine à l’étude des plateformes de jeux, en l’abordant sous différents angles : hardware, contrôleurs alternatifs, plateformes de distribution des jeux, mais aussi les contextes de distribution desdites plateformes, voire de certains jeux [...]

L’expressivité dans les jeux vidéo – Synthèse

En collaboration avec le KIF – Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine. Ce dernier article vise à recenser la totalité des quatorze présentations de jeux vidéo dits expressifs et [...]

#21 L’expressivité dans les jeux vidéo – Entretien avec Jehanne Rousseau (GreedFall)

En collaboration avec le KIF – Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine. Après une présentation de quatorze jeux vidéo dits expressifs, nous vous proposons six entretiens réalisés avec des [...]

#20 L’expressivité dans les jeux vidéo – Entretien avec Patrick Deslauriers et Julien Hocine (Never Alone)

En collaboration avec le KIF – Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine. Après une présentation de quatorze jeux vidéo dits expressifs, nous vous proposons six entretiens réalisés avec des [...]

#19 L’expressivité dans les jeux vidéo – Entretien avec Marine Macq (Journey)

En collaboration avec le KIF – Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine. Après une présentation de quatorze jeux vidéo dits expressifs, nous vous proposons six entretiens réalisés avec des [...]

#18 L'expressivité dans les jeux vidéo - Entretien avec Esteban Giner (Her Story)

En collaboration avec le KIF – Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine. Après une présentation de quatorze jeux vidéo dits expressifs, nous vous proposons six entretiens réalisés avec des [...]

#17 | L’expressivité dans les jeux vidéo – Entretien avec Diane Landais et Miryam Houali (A Normal Lost Phone)

En collaboration avec le KIF – Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine. Après une présentation de quatorze jeux vidéo dits expressifs, nous vous proposons six entretiens réalisés avec des [...]

#16 | L'expressivité dans les jeux vidéo - Entretien avec Sébastien Genvo (Lie in My Heart)

En collaboration avec le KIF – Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine. Après une présentation de quatorze jeux vidéo dits expressifs, nous vous proposons six entretiens réalisés avec des [...]

#15 | L’expressivité dans les jeux vidéo – To Call a Horse a Deer

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Quinzième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#12 | L’expressivité dans les jeux vidéo – Queerskins

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Douzième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#11 | L’expressivité dans les jeux vidéo – Papo & Yo

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Onzième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#10 | L’expressivité dans les jeux vidéo – Like Roots in the Soil

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Dixième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#14 | L’expressivité dans les jeux vidéo – September 12th

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Quatorzième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#13 | L’expressivité dans les jeux vidéo – Reconstrucción : War is not a game

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Treizième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#9 | L’expressivité dans les jeux vidéo – Liberate Hong Kong

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Neuvième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#8 | L’expressivité dans les jeux vidéo – In the Pause Between the Ringing

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Huitième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#7 | L'expressivité dans les jeux vidéo - Gloomy Eyes

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Septième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#6 | L'expressivité dans les jeux vidéo - Enterre-moi mon amour

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Sixième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#5 | L'expressivité dans les jeux vidéo - Dahalo

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Cinquième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#4 | L'expressivité dans les jeux vidéo - Before I forget

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Quatrième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]