Actualités

Input Poke Save - Saison 4

Le séminaire Input, Poke & Save est heureux de vous présenter son nouveau cycle de conférences. Ce séminaire international, en ligne, se destine à l’étude des plateformes de jeux, en l’abordant sous différents angles : hardware, contrôleurs alternatifs, plateformes de distribution des jeux, mais aussi [...]

Introduction aux théories des jeux vidéo : Dédicaces et tables rondes

Théories des jeux vidéo : le livre ! À l’occasion de la parution de l’ouvrage collectif Introduction aux théories des jeux vidéo (Presses universitaires de Liège), dirigé par Sébastien Genvo (Université de Lorraine) et Thibault Philippette (Université Catholique de Louvain), plusieurs experts viendront présenter leurs [...]

Colloque - Fiction et patrimoine : Le jeu comme lieu de mémoire

Dans la continuité du projet Memories, Images & History Across Borders (MIHAB) au sujet du patrimoine historique et culturel de la région transfrontalière de l’Alzette, ce colloque propose de mener une réflexion sur le rapport entre fiction et patrimoine dans le jeu vidéo. L’archive est [...]

Projet Goblinz Story : bilan

Partenaires : Entreprise Goblinz Studio / Centre de recherche sur les médiations Financement : AMI Région Grand-Est "Aide aux projets collaboratifs de Recherche & Développement (R&D) et d’Innovation" Goblinz Story est un projet de recherche et développement porté conjointement par le Centre de Recherches sur [...]

L’expressivité dans les jeux vidéo – Synthèse

En collaboration avec le KIF – Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine. Ce dernier article vise à recenser la [...]
Photo de l'expressive gamelab

Master Création de dispositifs ludiques

Master Audiovisuel, médias interactifs numériques, jeux Parcours-type Conception de dispositifs ludiques Le parcours Conception de dispositifs ludiques vise à délivrer des connaissances et compétences issues du domaine des jeux vidéo afin de pouvoir les mettre en application dans de nombreux secteurs d’application liés à la [...]
Image ordinateur jeux gamelab

Licence Infocom, parcours Jeux vidéo et médias interactifs

Vous vous intéressez à la société et à la culture sous toutes ses formes ? Vous vous intéressez aux différents médias et aux technologies numériques ? La licence Information et Communication est faite pour vous ! Pratique, elle vous forme à différentes techniques (infographie, montage [...]