Page d’exemple

#11 | L’expressivité dans les jeux vidéo – Papo & Yo

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Onzième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#10 | L’expressivité dans les jeux vidéo – Like Roots in the Soil

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Dixième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#14 | L’expressivité dans les jeux vidéo – September 12th

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Quatorzième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#13 | L’expressivité dans les jeux vidéo – Reconstrucción : War is not a game

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Treizième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#9 | L’expressivité dans les jeux vidéo – Liberate Hong Kong

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Neuvième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#8 | L’expressivité dans les jeux vidéo – In the Pause Between the Ringing

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Huitième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#7 | L’expressivité dans les jeux vidéo – Gloomy Eyes

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Septième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#6 | L’expressivité dans les jeux vidéo – Enterre-moi mon amour

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Sixième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#5 | L’expressivité dans les jeux vidéo – Dahalo

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Cinquième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#4 | L’expressivité dans les jeux vidéo – Before I forget

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Quatrième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#3 | L’expressivité dans les jeux vidéo – Attentat 1942

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Troisième article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#2 | L’expressivité dans les jeux vidéo – afterHOURS

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine Second article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec la présentation [...]

#1 | L’expressivité dans les jeux vidéo – Introduction

En collaboration avec le KIF - Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine. Premier article de ce dossier spécial "L'expressivité dans les jeux vidéo" avec une traditionnelle [...]

La GameJam du KIF, ça démarre dimanche !

Dimanche se tiendra l'ouverture de la KIFGameJam, une GameJam organisée par des étudiant.e.s de la promotion de Master 2 AMINJ parcours Conception de Dispositifs Ludiques de l'université de Lorraine ! Elle entre dans le cadre du Knowledge Immersive Forum (KIF), un environnement dédié à la création numérique au service de la culture et du savoir. Ce [...]

Expressive Game Jam suivie d’un séminaire ouvert au public

Les 27 et 28 février 2020 aura lieu une Game Jam qui réunira les étudiants du Master Conception de Dispositifs Ludiques et d’Epitech autour d’un thème commun : “Le jeu comme espace d’expression et de lien social, comme outil pour faire communauté”. Elle sera suivie, le 29 février, d’une table ronde organisée par le Centre [...]

Conférence de S. Genvo à l’UQAM

Pour cette deuxième conférence qu'il donnera à l'UQAM le 7 février 2020 à 13h30, S. Genvo continuera d'explorer des thématiques ayant trait aux émotions dans les jeux vidéo, mais selon une approche différente de sa communication de la matinée. En effet, sa communication, intitulée "Lie in my heart, un jeu expressif : explorer un drame [...]

Conférence de Sébastien Genvo et Rémi Cayatte à l’UQAM

S. Genvo et R. Cayatte présenteront, le 7 février 2020 à 10h, le projet Goblinz Story, à l'Université du Québec à Montréal. Cette conférence, intitulée "La narration procédurale et la transmission d’émotions dans les jeux vidéo : le cas du projet Goblinz Story" est organisée par le groupe de recherche Homo Ludens. Le projet en [...]

Nintendo Switch

Date d'acquisition : 2019 Console hybride de Nintendo, à la fois console de salon et console portable, elle s’inscrit à la suite du désastre commerciale qu’était la Wii U.              Présentée officiellement le 20 octobre 2016, elle sort mondialement le 3 mars 2017 avec The Legend of Zelda : Breath of the Wild en guise de [...]

AMIGA-600

L’Amiga 600, fabriqué par Commodore, est le dernier ordinateur de la lignée des A500. Il est commercialisé fin 1991 et a pour but de rebooster les ventes des A500 avant la sortie de leur nouvel ordinateur, l’A1200. Plus petit que l’A500 et sans clavier numérique, il possède une meilleure mémoire vive standard que l’A500. Il [...]