Ici vous pouvez retrouver tous les jeux, ouvrages et magazines disponibles à l’emprunt au Game Lab :)

Jouer l’Histoire – Enjeux de la ludicisation historique

Miras, José-Louis de, et. al. Jouer l'Histoire - Enjeux de la ludicisation historique. Essais - Revue Interdisciplinaire d’Humanités 15. Bordeaux : École Doctorale Montaigne-Humanités, 2019. https://journals.openedition.org/essais/1338.

Racisme et jeu vidéo

Derfoufi, Mehdi. Racisme et jeu vidéo. Interventions. Paris : Éditions de la Maison des sciences de l’homme, 2021.

La fin du Game ?

Berry, Vincent, Manuel Boutet, Isabel Colón de Carvajal, Samuel Coavoux, David Gerber, Samuel Rufat, Hovig Ter Minassian, Mathieu Triclot, et Vinciane Zabban. La fin du Game ? Tours : Presses universitaires Francois Rabelais, 2021.

Homo Ludens

Huizinga, Johan, et Cécile Seresia. Homo ludens: essai sur la fonction sociale du jeu. Photomech. Repr. Collection Tel 130. S.l. : Gallimard, 1988.

Genre et jeux vidéo

Lignon, Fanny. Genre et jeux vidéo. Le temps du genre. Toulouse : Presses universitaires du Midi, 2015.

La fantasy

Besson, Anne. La fantasy. Klincksieck. 50 questions 37. Paris, 2007.

Ludologie : Jeu, Discours, Compléxité

SOLINSKI, Boris, Ludologie, Jeu, Discours, Compléxité, Thèse de doctorat en sciences de l'information et de la communication, sous la direction de WALTER Jacques et GENVO Sébastien, 2015, 485p

Histoire Formelle Du Jeu D’aventure (1976-1999)

LESSARD, Jonathan, "Histoire Formelle du Jeu d'Aventure (1976-1999)", Thèse de Doctorat en études Cinématographiques, sous la direction de Bernard Perron, Montréal, Université de Montréal, , 269p