Camille Jacquot
Publications
Playing the Past : History and Nostalgia in Video Games
Playing the Past : History and Nostalgia in Video Games. (2008). Vanderbilt University Press.
La Vida En Juego : La Realidad a Través de lo Lúdico
César Moreno, A., & Venegas, A. (2022). La Vida En Juego : La Realidad a Través de lo Lúdico. Anait.
Play and Games in Classical Antiquity: Definition, Transmission, Reception
Dasen, V., & Vespa, M. (2021). Play and Games in Classical Antiquity : Definition, Transmission, Reception. Presses Universitaires de Liège.
Handmade Pixels: Independent Video Games and the Quest for Authenticity
Juul, J. (2019). Handmade Pixels : Independent Video Games and the Quest for Authenticity. The MIT Press.
Level Up ! The guide to great video game design
Rogers, S. (2014). Level Up ! The Guide to Great Video Game Design (2e éd.). Wiley.
Ludographie comparée : Essai de grammaire systémique du jeu vidéo
GOUX, M. (2022). Ludographie comparée : Essai de grammaire systémique du jeu vidéo. Presses Universitaires de Liège.
Héraclite : le temps est un enfant qui joue
Bouvier, D., & Dasen, V. (2020). Héraclite : le temps est un enfant qui joue. Presses Universitaires de Lièges.
Building Imaginary Worlds : the Theory and History of Subcreation
Wolf, M. J. P. (2012). Building Imaginary Worlds : The Theory and History of Subcreation (1re éd.). Routledge.
Rated M for Mature : Sex and Sexuality in Video Games
Wysocki, M., & Lauteria, E. W. (2015). Rated M for Mature : Sex and Sexuality in Video Games. Van Haren Publishing.