Blog Lab

Penser le jeu. Comparaison interculturelle de la production de jeux vidéo indépendants sur deux terrains. Présentation du sujet de thèse de Jenguiz Kanaani

L’objectif de cette thèse est de déterminer si l’ancrage territorial joue un rôle dans l’émergence de nouvelles manières de faire et penser le jeu.

voir plus

Table ronde sur les jeux Open World à Strasbourg

Quatre intervenants du monde du jeu vidéo ont discuté des jeux en monde ouvert. Vous pouvez retrouver l’intégralité de la table ronde en vidéo.

voir plus

Projet Goblinz Story : transmettre des émotions par le jeu

Le projet Goblinz Story vise à faciliter la production automatisée d’environnements et de situations de jeux qui transmettent des émotions précises aux joueurs. Tout l’enjeu de ce projet de recherche et développement est de proposer une méthode pour générer des expériences de jeu durant lesquelles les éléments narratifs, audiovisuels et ludiques travaillent de concert à […]

voir plus