Actualités

#22 L’expressivité dans les jeux vidéo – Synthèse
En collaboration avec le KIF – Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine. Ce dernier article vise à recenser la [...]

#21 L’expressivité dans les jeux vidéo – Entretien avec Jehanne Rousseau (GreedFall)
En collaboration avec le KIF – Knowledge Immersive Forum, un travail de recension sur les jeux expressifs a été organisé par quatre étudiant.e.s du Master Audiovisuel, Médias Interactifs Numériques et Jeux (AMINJ), parcours Conception de Dispositifs Ludiques, de l’Université de Lorraine. Après une présentation de quatorze jeux vidéo [...]
Cycle de conférences sur la ludopédagogie
Afin de poursuivre sa démarche d’investigation des intérêts de la ludicisation dans les dispositifs d’apprentissage à l’Université, le Service Universitaire d'Ingénierie et d'Innovation Pédagogique (SU2IP) de l'université de Lorraine propose un cycle de trois conférences questionnant les relations entre le jeu et l’innovation pédagogique. L’équipe [...]
Le langage du level design
"Le langage du level design : un langage figuratif et figuré. L’exemple de The Legend of Zelda", conférence lors du colloque "Les langages du jeu vidéo", UNIL Gamelab, Lausanne.
Articles sur Lie In My Heart, jeu vidéo de Sébastien Genvo
Cette page regroupe les articles ayant été publié sur Lie In My Heart, jeu expressif réalisé par S. Genvo
Penser le jeu. Comparaison interculturelle de la production de jeux vidéo indépendants sur deux terrains. Présentation du sujet de thèse de Jenguiz Kanaani
L'objectif de cette thèse est de déterminer si l'ancrage territorial joue un rôle dans l'émergence de nouvelles manières de faire et penser le jeu.
Master Création de dispositifs ludiques
Master Audiovisuel, médias interactifs numériques, jeux Parcours-type Conception de dispositifs ludiques Le parcours Conception de dispositifs ludiques vise à délivrer des connaissances et compétences issues du domaine des jeux vidéo afin de pouvoir les mettre en application dans de nombreux secteurs d’application liés à la [...]
Licence Infocom, parcours Jeux vidéo et médias interactifs
Vous vous intéressez à la société et à la culture sous toutes ses formes ? Vous vous intéressez aux différents médias et aux technologies numériques ? La licence Information et Communication est faite pour vous ! Pratique, elle vous forme à différentes techniques (infographie, montage [...]
Projet Goblinz Story
Partenaires : Entreprise Goblinz Studio / Centre de recherche sur les médiations Financement : AMI Région Grand-Est "Aide aux projets collaboratifs de Recherche & Développement (R&D) et d’Innovation" L’entreprise Goblinz Studio est spécialisée dans un type de jeu particulier, stratégie au tour par tour, et [...]