Actualités

Appropriation, construction et développement de l’univers des jeux vidéo alternatifs. Etude des pratiques discursives d’une communauté d’auteurs-joueurs.

Résumé : Nous abordons dans un premier temps le concept d’indépendance et sa redéfinition à travers ce que nous nommons le label indie. Nous montrons comment se construit un répertoire d’un alternatif à travers un espace d’expression et un contexte particulier. Pour cela, nous analysons [...]

Le langage du level design

"Le langage du level design : un langage figuratif et figuré. L’exemple de The Legend of Zelda", conférence lors du colloque "Les langages du jeu vidéo", UNIL Gamelab, Lausanne.
Photo de l'expressive gamelab

Master Création de dispositifs ludiques

Master Audiovisuel, médias interactifs numériques, jeux Parcours-type Conception de dispositifs ludiques Le parcours Conception de dispositifs ludiques vise à délivrer des connaissances et compétences issues du domaine des jeux vidéo afin de pouvoir les mettre en application dans de nombreux secteurs d’application liés à la [...]
Image ordinateur jeux gamelab

Licence Infocom, parcours Jeux vidéo et médias interactifs

Vous vous intéressez à la société et à la culture sous toutes ses formes ? Vous vous intéressez aux différents médias et aux technologies numériques ? La licence Information et Communication est faite pour vous ! Pratique, elle vous forme à différentes techniques (infographie, montage [...]

Projet Goblinz Story

Partenaires : Entreprise Goblinz Studio / Centre de recherche sur les médiations Financement : AMI Région Grand-Est "Aide aux projets collaboratifs de Recherche & Développement (R&D) et d’Innovation" L’entreprise Goblinz Studio est spécialisée dans un type de jeu particulier, stratégie au tour par tour, et [...]