Ouvrages

La Médiation par le cédérom “Ludo-éducatif” : Approche communicationnelle

Éditeur : Université Paul Verlaine(Metz

Auteur : Catherine Kellner

Date de sortie : 22 décembre 2000

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Ludologie : Jeu, Discours, Compléxité

Éditeur : Université de Lorraine

Auteur : Boris Solinski

Date de sortie : 19 octobre 2015

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Rhétorique du détournement vidéoludique : Le cas de Pokémon

Éditeur : Université de Liège

Auteur : Fanny Barnabé

Date de sortie : 2017

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Histoire Formelle Du Jeu D’aventure (1976-1999)

Éditeur : Université de Montréal

Auteur : Jonathan Lessard

Date de sortie : Juin 2013

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Spécificités des logiques de patrimonialisation du jeu vidéo en france

Éditeur : Centre de recherches sur les Médiations

Auteur : Anaïs Hector

Date de sortie : 2012

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Le Game Design de Jeux Vidéo : Approches de l’expression vidéoludique

Éditeur : L'Harmattan

Auteur : Sébastien Genvo

Date de sortie : 17 Octobre 2012

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Intermédialités, histoire et théorie des arts, des lettres et des techniques : Jouer

Éditeur : Marquis

Auteur : Revue Intermédialités

Date de sortie : Printemps 2007

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Décadrages : Jeux vidéo et cinéma

Éditeur : Université de Lausanne

Auteur : Revue Décadrags

Date de sortie : Automne 2018

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Adolescence : Avatars et mondes virtuels

Éditeur : L'esprit du temps

Auteur : Revue Adolescence

Date de sortie : 9 Septembre 2009

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Avatars et mondes virtuels

Éditeur : L'ère du temps

Auteur : Revue Adolescence

Date de sortie : 2009

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