Guillaume Grandjean

Guillaume Grandjean est agrégé de Lettres modernes et ancien élève de l’École Normale Supérieure de la rue d’Ulm et doctorant en sciences de l’information et de la communication à l’Université de Lorraine (Centre de recherches sur les médiations CREM, équipe Pixel).

Il rédige actuellement une thèse sur la notion d’exploration dans le jeu vidéo sous la direction du Sébastien Genvo. Il a également fondé (2015) et continue de diriger le séminaire InGame ENS : enjeux du game design, consacré au potentiel artistique du jeu vidéo, au sein du département d’histoire et théorie des arts de l’ENS Paris. Ses recherches portent sur l’application des concepts théoriques et critiques hérités du structuralisme et de la sémiotique au domaine du jeu vidéo, en particulier concernant le game design et sa capacité à proposer une nouvelle vision du monde.

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