Laboratoire

lab2

Inauguré le 25 novembre 2014 à Metz, Expressive Game Lab est un lieu visant à effectuer des analyses d’usages et de contenus autour des jeux vidéo. Il s’agit d’élaborer un ensemble d’hypothèses permettant d’interroger les facteurs contribuant à renforcer l’engagement ludique de l’utilisateur au sein de jeux vidéo « expressifs », liés à des problématiques sociales, psychologiques, culturelles, individuelles.

L’objectif est de stimuler la recherche sur les jeux vidéo comme forme d’expression, et créer du lien avec des acteurs du monde économique, associatif et institutionnel. Il est prévu de valoriser les initiatives qui y sont menées de sorte à ouvrir des perspectives de collaborations avec des acteurs du tissu socio-économique et de possibles partenariats académiques de rayonnement international.


Le projet

Expressive Game Lab est une plateforme d’analyse des contenus et des usages des jeux vidéo, qui oriente ses travaux sur ce qui fait de ce médium une forme d’expression à part entière. Cet espace est rattaché à deux laboratoires de l’université de Lorraine, le Centre de recherche sur les médiations (CREM, pôle PIXEL) et le Laboratoire Lorrain de recherche en informatique et ses applications (LORIA).


Les locaux

Depuis novembre 2014, l’Expressive Game Lab est installé à Metz dans les locaux TCRM-Blida. Cet ancien entrepôt de bus a été réaménagé pour loger des structures innovantes, comme des résidences d’artistes, des start-ups ou des studios. Le Game Lab est aussi situé dans les locaux d’ARTEM à Nancy, avec des dispositifs davantage orientés vers l’analyse d’usages.


Les membres

L’Expressive Game Lab regroupe des chercheurs, doctorants, étudiants de l’université de Lorraine, issus à la fois des sciences de l’information et de la communication, des sciences cognitives et de l’informatique. Le responsable du projet est Sébastien Genvo, Professeur au département Information et Communication et game designer.