Keys of a Gamespace

« Intriguant et parfois profondément émouvant, c’est une oeuvre impressionnante », THE TELEGRAPH

 

« Puissant, émotionnel, psychologique, beau », JTM Games

 

« Un jeu complexe et parfois réellement dérangeant », GAMESPY

 

« Un jeu incroyablement engageant, magnifiquement présenté

et distribué de façon confidentielle », PC GAMER

 

Désigné comme l’un des 12 meilleurs jeux gratuits de 2011 par le quotidien anglais The Telegraph

 

Revue de presse : https://www.facebook.com/Expressive-game-136670156419844

 

KeysOfAGameSpace

 

 

Un jeu expressif vous propose de vous mettre à la place d’autrui pour explorer ses problèmes psychologiques, sociaux, culturels et faire l’expérience des dilemmes moraux et/ou éthiques qui en résultent, avec leurs conséquences.

 

Keys of a gamespace s’inscrit dans cette approche des jeux vidéo, liée aux recherches de Sébastien Genvo sur le game design et le potentiel expressif des jeux. Tout comme le cinéma, ou la bande dessinée, le jeu vidéo en général n’est pas un moyen d’expression mineur. Il peut aussi, à sa façon, aborder des thématiques graves ou difficiles. Les œuvres suivantes ont par exemple été des références pour notre projet : Mystic River, EraserHead, Twin Peaks (pour ce qui est des films), Un quartier lointain, Black hole, American Splendor (pour la Bande Dessinée).

 

De par le sujet qu’il aborde (vous devez jouer au jeu pour savoir de quoi il s’agit), nous espérons également qu’il pourra aider des victimes en détresse psychologique et qu’il fera réfléchir certaines personnes qui s’apprêteraient à commettre des actes graves en leur faisant vivre par le jeu les conséquences de leurs agissements.

 

Pour atteindre ses différents objectifs et être accessible au plus grand nombre, notre jeu est distribué gratuitement.

 

D’autres projets dans ce genre sont susceptibles d’être développés et distribués sur www.expressivegame.com. Nous nous concentrons pour l’instant sur la diffusion de notre premier jeu, mais des ressources liées aux jeux expressifs (références, liens, théories, etc.) seront prochainement disponibles. Keys of a GameSpace est disponible gratuitement. Ce faisant, nous désirons le rendre accessible au plus grand monde.

 

Si vous avez des questions, suggestions ou remarques concernant le jeu ou les jeux expressifs en général, n’hésitez pas à nous contacter.

L’équipe

Sébastien Genvo : Game design / Scénario / Scripting / Traduction anglaise / Graphismes des personnages et animations / Direction artistique
Marie Garel : Graphisme des décors et des objets
David Dupuy : Musiques
Olivier Guillien : Sound design
Sarah Katz : Traduction anglaise / relecture
Florian Harmand : Graphisme de l’interface / Intégration web
Ariel Dorol : Développement Javascript
Janos Biro : Traduction Portugaise

La solution :
Notre jeu se veut accessible à tous et il est important que vous puissiez le finir si vous souhaitez en cerner le message d’ensemble. Pour cette raison nous vous dévoilons les différentes actions que vous devez accomplir. Nous vous conseillons cependant de ne lire cette partie que si vous êtes complétement à court d’idées sur ce qu’il faut faire :

Téléchargement Français


Gratuit

PC Uniquement

Public majeur